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Offiziell

Offizielle Updates & Devlogs

Ein datiertes Protokoll jeder offiziellen Ankündigung, jedes Devlogs und Trailers zu Graveyard Keeper 2 — mit dem Hinweis, was jeweils tatsächlich bestätigt wurde. Nur aus offiziellen Quellen.

  1. Offizieller Devlog

    Alte Welt — Neue Geschichte

    Der letzte Devlog vor dem Release: Der zweite Teil öffnet einen deutlich größeren Teil der Welt, acht Jahre sind in der Spielwelt vergangen, und mehrere bekannte Figuren kehren zurück.

    Was bestätigt wurde

    Technologiebaum kehrt mit neuem Talentsystem zurück; kein Teleportstein – Meilensteine schalten Schnellreisen frei; Questfiguren bleiben an festen Orten, behalten aber ihre Wochentage; neue Mechaniken: Zombiekämpfe und Fließbandfabriken.

    Quelle: Offizieller Devlog
  2. Offizielle Ankündigung

    Graveyard Keeper 2 erscheint am 22. September!

    Der Releasetermin steht fest, mit Vorbestellerbonus: ein Sauna-Gebäude und ein Outfit des Großinquisitors, das je nach Plattform variiert.

    Was bestätigt wurde

    Releasetermin 22. September 2026. Vorbestellerbonus: Sauna-Gebäude plus plattformabhängiges Großinquisitor-Outfit.

    Quelle: Offizielle Ankündigung
  3. Offizieller Devlog

    Die Kunst und Optik von Graveyard Keeper 2 im Detail

    Das Team hat alles in echtem 3D neu gebaut: dynamische Schatten, wandernde Sonne, windbewegte Wälder und dichter volumetrischer Nebel.

    Was bestätigt wurde

    Die Welt ist vollständig 3D (kein 2D-Pixelart), mit echtem Tag/Nacht-Zyklus, dynamischem Wetter und eigenem Baukasten für die Stadt.

    Quelle: Offizieller Devlog
  4. Offizieller Devlog

    Die Stadt, die wahrscheinlich existiert

    Die Stadt ist endlich spielbar – und sie ist nahezu verlassen, von Zombies überrannt und wartet darauf, dass du sie Bezirk für Bezirk zurückholst.

    Was bestätigt wurde

    Stadtaufbau ist ein Kerns system: Wohnhäuser, Cafés, Läden und Infrastruktur wiederaufbauen; deine Bauentscheidungen eröffnen neue Märkte und schalten Produkte frei. Größere Stadt = mehr Leichen; wohlhabendere Stadt = Leichen mit mehr Schädeln.

    Quelle: Offizieller Devlog
  5. Offizieller Devlog

    Wo sich Zombies wohlfühlen

    Zombies kehren mit mehr Aufgaben zurück als je zuvor: Sie bedienen halbautomatische Maschinen in unterirdischen Fabriken und kämpfen in deiner Untoten-Armee.

    Was bestätigt wurde

    Zombie-Arbeiter betreiben Fabrikmaschinen unter der Erde; jeder Zombie hat eine eigene Fertigkeitsentwicklung und kann nach langer Dienstzeit einen Namen erhalten; Verderbnis (rote Schädel) steigert die möglichen Fertigkeiten.

    Quelle: Offizieller Devlog
  6. Offizielle Ankündigung

    Graveyard Keeper 2 wird angekündigt

    Die Fortsetzung wurde mit ihrem Kernversprechen vorgestellt: Maschinen bauen, Produktion automatisieren und eine Untoten-Armee führen, um das Königreich zu retten.

    Was bestätigt wurde

    Entwickler Lazy Bear Games, Publisher tinyBuild und die Kernschleife: Friedhofsverwaltung, Produktionsautomatisierung, Zombiearmee und Stadtaufbau.

    Quelle: Offizielle Ankündigung