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Oficial

Novedades y devlogs oficiales

Un registro fechado de cada anuncio, devlog y tráiler oficial de Graveyard Keeper 2, con una nota sobre lo que cada uno confirmó realmente. Solo fuentes oficiales.

  1. Devlog oficial

    Viejo mundo — Nueva historia

    El último devlog antes del lanzamiento: la secuela abre una parte mucho mayor del mundo, han pasado ocho años dentro del juego y vuelven varios personajes originales.

    Qué confirmó

    Vuelve el árbol tecnológico con un nuevo sistema de talentos; sin piedra de teletransporte — los Hitos desbloquean el viaje rápido; los personajes de misión permanecen en ubicaciones fijas pero mantienen su día de la semana; nuevas mecánicas: batallas de zombis y fábricas con cintas transportadoras.

    Fuente: Devlog oficial
  2. Anuncio oficial

    ¡Graveyard Keeper 2 llega el 22 de septiembre!

    La fecha de lanzamiento quedó fijada, con bonos de reserva: un edificio Sauna y un atuendo de Gran Inquisidor que varía según la plataforma.

    Qué confirmó

    Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2026. Bonos de reserva: edificio Sauna y atuendo de Gran Inquisidor según plataforma.

    Fuente: Anuncio oficial
  3. Devlog oficial

    Analizando el arte y los visuales de Graveyard Keeper 2

    El equipo reconstruyó todo en 3D real: sombras dinámicas, sol en movimiento, bosques que reaccionan al viento y niebla volumétrica profunda.

    Qué confirmó

    El mundo es totalmente 3D (no pixel art 2D), con ciclo día/noche real, clima dinámico y un kit de construcción propio para la Ciudad.

    Fuente: Devlog oficial
  4. Devlog oficial

    La Ciudad que probablemente existe

    La Ciudad por fin es jugable: está casi abandonada, invadida por zombis y lista para que la recuperes distrito a distrito.

    Qué confirmó

    La restauración de la Ciudad es un sistema central: reconstruye viviendas, cafés, tiendas e infraestructura; tus decisiones abren nuevos mercados y desbloquean productos. Ciudad más grande = más cadáveres; ciudad más próspera = cadáveres con más calaveras.

    Fuente: Devlog oficial
  5. Devlog oficial

    Donde los zombis se sienten en casa

    Los zombis vuelven con más trabajos que nunca: manejan máquinas semiautomáticas en fábricas subterráneas y combaten en tu ejército de no muertos.

    Qué confirmó

    Los zombis obreros manejan las máquinas de la fábrica subterránea; cada zombi tiene su propia progresión de habilidades y puede ganar un nombre tras un largo servicio; la corrupción (calaveras rojas) mejora las habilidades que puede desarrollar.

    Fuente: Devlog oficial
  6. Anuncio oficial

    Se anuncia Graveyard Keeper 2

    La secuela se presentó con su premisa central: construir maquinaria, automatizar la producción y liderar un ejército de no muertos para salvar el Reino.

    Qué confirmó

    Desarrollador Lazy Bear Games, editor tinyBuild y el bucle central: gestión del cementerio, automatización de producción, ejército de zombis y restauración de la Ciudad.

    Fuente: Anuncio oficial