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Actualités et devlogs officiels
Un journal daté de chaque annonce, devlog et bande-annonce officiels de Graveyard Keeper 2 — avec une note sur ce que chacun a réellement confirmé. Sources officielles uniquement.
- Devlog officiel
Vieux monde — Nouvelle histoire
Le dernier devlog avant la sortie : la suite ouvre une bien plus grande partie du monde, huit années se sont écoulées dans le jeu, et plusieurs personnages originaux reviennent.
Ce qui a été confirmé
L'arbre technologique revient avec un nouveau système de talents ; pas de Pierre de téléportation — les Bornes débloquent le voyage rapide ; les personnages de quête restent à emplacement fixe mais gardent un calendrier hebdomadaire ; nouvelles mécaniques : batailles de zombies et usines à tapis roulants.
Source: Devlog officiel - Annonce officielle
Graveyard Keeper 2 sort le 22 septembre !
La date de sortie est fixée, avec des bonus de précommande : un bâtiment Sauna et une tenue de Grand Inquisiteur qui varie selon la plateforme.
Ce qui a été confirmé
Date de sortie : 22 septembre 2026. Bonus de précommande : bâtiment Sauna et tenue de Grand Inquisiteur selon la plateforme.
Source: Annonce officielle - Devlog officiel
Anatomie de l’art et des visuels de Graveyard Keeper 2
L'équipe a tout reconstruit en 3D complète : ombres dynamiques réelles, soleil mobile, forêts réagissant au vent et brouillard volumétrique profond.
Ce qui a été confirmé
Le monde est entièrement en 3D (pas du pixel art 2D), avec un vrai cycle jour/nuit, une météo dynamique et un kit de construction dédié à la Ville.
Source: Devlog officiel - Devlog officiel
La Ville qui existe probablement
La Ville est enfin jouable — et elle est presque abandonnée, envahie par les zombies, prête à être reconquise quartier par quartier.
Ce qui a été confirmé
La restauration de la Ville est un système central : reconstruisez logements, cafés, boutiques et infrastructures ; vos choix ouvrent de nouveaux marchés et débloquent des produits. Ville plus grande = plus de corps ; ville plus prospère = corps avec plus de crânes.
Source: Devlog officiel - Devlog officiel
Là où les zombies se sentent chez eux
Les zombies reviennent avec plus de tâches que jamais : ils font tourner des machines semi-automatiques dans des usines souterraines et combattent dans votre armée de morts-vivants.
Ce qui a été confirmé
Les ouvriers zombies font tourner les machines d'usine souterraines ; chaque zombie a sa propre progression de compétences et peut gagner un nom après un long service ; la corruption (crânes rouges) augmente les compétences developpables.
Source: Devlog officiel - Annonce officielle
Graveyard Keeper 2 est annoncé
La suite a été dévoilée avec sa promesse centrale : construire des machines, automatiser la production et mener une armée de morts-vivants pour sauver le Royaume.
Ce qui a été confirmé
Développeur Lazy Bear Games, éditeur tinyBuild et la boucle centrale : gestion du cimetière, automatisation de la production, armée de zombies et restauration de la Ville.
Source: Annonce officielle