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Oficial

Novidades e devlogs oficiais

Um registro datado de cada anúncio, devlog e trailer oficial de Graveyard Keeper 2, com uma nota sobre o que cada um realmente confirmou. Apenas fontes oficiais.

  1. Devlog oficial

    Velho mundo — Nova história

    O último devlog antes do lançamento: a sequência abre uma parte muito maior do mundo, oito anos se passaram dentro do jogo e vários personagens originais retornam.

    O que confirmou

    A árvore tecnológica volta com um novo sistema de talentos; sem Pedra de Teletransporte — os Marcos liberam viagem rápida; personagens de missão ficam em locais fixos, mas mantêm o dia da semana; novas mecânicas: batalhas de zumbis e fábricas com esteiras.

    Fonte: Devlog oficial
  2. Anúncio oficial

    Graveyard Keeper 2 lança em 22 de setembro!

    A data de lançamento foi definida, com bônus de pré-venda: uma construção Sauna e uma roupa de Grande Inquisidor que varia por plataforma.

    O que confirmou

    Data de lançamento: 22 de setembro de 2026. Bônus de pré-venda: construção Sauna e roupa de Grande Inquisidor por plataforma.

    Fonte: Anúncio oficial
  3. Devlog oficial

    Dissecando a arte e os visuais de Graveyard Keeper 2

    O time reconstruiu tudo em 3D real: sombras dinâmicas, sol em movimento, florestas que reagem ao vento e névoa volumétrica densa.

    O que confirmou

    O mundo é totalmente 3D (não pixel art 2D), com ciclo dia/noite real, clima dinâmico e um kit de construção dedicado à Cidade.

    Fonte: Devlog oficial
  4. Devlog oficial

    A Cidade que provavelmente existe

    A Cidade finalmente é jogável — está quase abandonada, tomada por zumbis, pronta para ser recuperada distrito por distrito.

    O que confirmou

    A restauração da Cidade é um sistema central: reconstrua moradias, cafés, lojas e infraestrutura; suas escolhas abrem novos mercados e liberam produtos. Cidade maior = mais corpos; cidade mais próspera = corpos com mais caveiras.

    Fonte: Devlog oficial
  5. Devlog oficial

    Onde os zumbis se sentem em casa

    Os zumbis voltam com mais funções do que nunca: operam máquinas semiautomáticas em fábricas subterrâneas e lutam no seu exército de mortos-vivos.

    O que confirmou

    Zumbis operários operam as máquinas da fábrica subterrânea; cada zumbi tem sua própria progressão de habilidades e pode ganhar um nome após longo serviço; a corrupção (caveiras vermelhas) eleva as habilidades possíveis.

    Fonte: Devlog oficial
  6. Anúncio oficial

    Graveyard Keeper 2 é anunciado

    A sequência foi revelada com sua proposta central: construir máquinas, automatizar a produção e liderar um exército de mortos-vivos para salvar o Reino.

    O que confirmou

    Desenvolvedora Lazy Bear Games, publicadora tinyBuild e o loop central: gestão do cemitério, automação de produção, exército de zumbis e restauração da Cidade.

    Fonte: Anúncio oficial