Перейти к содержимому

Официально

Официальные новости и дневники

Датированный журнал всех официальных анонсов, дневников разработки и трейлеров Graveyard Keeper 2 — с пометкой, что именно каждый из них подтвердил. Только официальные источники.

  1. Официальный дневник

    Старый мир — Новая история

    Финальный перед релизом дневник разработки: сиквел открывает гораздо большую часть мира, в игре прошло восемь лет, и вернутся несколько персонажей оригинала.

    Что подтвердило

    Дерево технологий возвращается вместе с новой системой талантов; камня телепортации не будет — быстрое путешествие открывают Вехи; квестовые персонажи остаются на постоянных местах, но часть механик доступна только в их дни; новые механики: битвы зомби и фабрики с конвейерами.

    Источник: Официальный дневник
  2. Официальное объявление

    Graveyard Keeper 2 выходит 22 сентября!

    Дата выхода подтверждена, вместе с бонусами предзаказа: здание «Сауна» и одеяние Великого Инквизитора, которое зависит от платформы.

    Что подтвердило

    Дата выхода — 22 сентября 2026. Бонусы предзаказа: здание «Сауна» и комплект Великого Инквизитора в зависимости от платформы.

    Источник: Официальное объявление
  3. Официальный дневник

    Разбираем художественную часть и графику Graveyard Keeper 2

    Команда перестроила всё в полноценном 3D: динамические тени, движущееся солнце, леса, реагирующие на ветер, и глубокий объёмный туман.

    Что подтвердило

    Мир полностью трёхмерный (не 2D-пиксель-арт), с настоящим циклом дня и ночи, динамической погодой и отдельным конструктором Города.

    Источник: Официальный дневник
  4. Официальный дневник

    Город, который вероятно существует

    Город наконец-то доступен в игре: он почти заброшен, захвачен зомби, и его нужно отвоёвывать район за районом.

    Что подтвердило

    Восстановление Города — ключевая система: отстраивайте жильё, кафе, лавки и инфраструктуру; ваш выбор открывает новые рынки и товары. Больше Город = больше тел; богаче Город = тела с большим числом черепов.

    Источник: Официальный дневник
  5. Официальный дневник

    Там, где зомби чувствуют себя дома

    Зомби возвращаются с большим числом работ: они обслуживают полуавтоматические станки в подземных фабриках и сражаются в вашей армии нежити.

    Что подтвердило

    Зомби-рабочие управляют станками подземных фабрик; у каждого зомби своя прокачка навыков, и за долгую службу он может получить имя; порча (красные черепа) повышает доступные навыки.

    Источник: Официальный дневник
  6. Официальное объявление

    Анонс Graveyard Keeper 2

    Сиквел представили с главной идеей: стройте механизмы, автоматизируйте производство и ведите армию нежити, чтобы спасти Королевство.

    Что подтвердило

    Разработчик Lazy Bear Games, издатель tinyBuild и основной цикл: управление кладбищем, автоматизация производства, армия зомби и восстановление Города.

    Источник: Официальное объявление